FANDOM


Моби (від англ. Mob, скорочення від mobile object — «рухливий об'єкт») — живі рухомі сутності, керовані власним ШІ.

Спаун

Моби спауняться по-різному. Більшість з'являються самі по собі, в залежності від освітлення та біому, часто в групах собі подібних. Більшість доброзичливих мобів вміють розмножуватися самі або з допомогою гравця, в результаті чого спауниться дитинчата.

Моби не можуть з'являтися на прозорих блоках, у воді (крім восьминогів та охоронців), в лаві або на неповних блоках (плити, сходи). Виняток — спаунер мобів, який може поставити моба на будь-який блок, включаючи повітря. Деяких мобів подібно залізного ґолема і висушувача потрібно «побудувати».

гравці можуть використовувати яйця закликання в режимі творчості або командою /summon, щоб заспаунити мобів. Однак дракон Краю з'явиться зі зміненим ШІ, щоб залишатися на місці.

Поведінка

Дим при смерті моба

Частинки диму, що з'явилися при смерті свині.

Оточення впливає на мобів так само, як і на гравця: вони схильні фізиці, вони отримують різний збиток (від вогню, падіння, задухи, атаки тощо). У них може бути імунітет до деяких видів шкоди, наприклад, моби Нижнього світу не горять. Мобів можна посадити в вагонетку і в човен. Вони можуть пересуватися по драбинам.
Коли моб вмирає, випускаються хмарки диму, випадає дроп і сфери досвіду.

У кожного мобу є ШІ (штучний інтелект). Зазвичай моби бродять по місцевості, уникаючи падіння з висоти й інших небезпек у вигляді лави. Інтелект дозволяє їм обходити перешкоди і досягати мети. Доброзичливі моби будуть тікати у випадковому напрямку, якщо були поранені. Ворожі моби будуть полювати за гравцем, якщо помітили його. Нейтральні моби не заподіють шкоди, якщо гравці або інші моби їх не спровокують. Кожен моб володіє своєрідною системою ШІ, яка відрізняється механікою і поведінкою. Моби яких можна приборкати більшість всього дружні або нейтральні.

Моби помічають гравця на відстані 16 блоків, хоча деякі можуть бачити і далі. Ближче до ночі видимість зменшується. У свою чергу гравець може почути видавані мобами звуки також з 16 блоків. Моби не бачать крізь більшість непрозорих блоків, включаючи напівпрозорі (лід, скло, скляна панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.

Список мобів

У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку.

Примітка: список складений на основі ПК-версії.

Доброзичливі моби

Обличчя кажана Обличчя курки Обличчя корови Обличчя грибної корови Обличчя свині Обличчя кролика Обличчя вівці Обличчя восьминога
Кажан Курка Корова Грибна корова Свиня Кролик Овечка Кальмар
Обличчя сільського мешканця
Селянин

Нейтральні моби

Обличчя білого ведмедя Обличчя свинозомбі Обличчя павука Обличчя печерного павука Обличчя мандрівника Краю
Білий ведмідь Свинозомбі Павук Печерний павук Ендермен

Ворожі моби

Обличчя відьми Обличчя викликача Обличчя ґаста Обличчя докучатель Обличчя стродавнього охоронця Обличчя мандрівника Обличчя зомбі Обличчя зомбі-селянина
Відьма Заклинач Ґаст Бісик Старий вартовий Примара Зомбі Зомбі-селянин
Обличчя зомбі-наїзника Обличчя іфрита Обличчя мумії Обличчя кріпера Обличчя магмокуба Обличчя захисника Обличчя скелета Скелет-вершник
Зомбі-наїзник Блейз Висушень Кріпер Магмокуб Поборник Скелет Скелет-вершник
Обличчя скелета-висушувача Обличчя павука і скелета Обличчя слимака Обличчя охоронця Обличчя лусківниці Обличчя ендермайта Обличчя шалкера
Скелет-висушувач Скелет-наїзник Слимак Вартовий Лусківниця Ендерміт Шалкер

Приборкувальні моби

Обличчя лами Обличчя вовка Обличчя коня Обличчя мула Обличчя віслюка Обличчя коня-скелета Обличчя оцелота Обличчя папуги
Лама Вовк Кінь Мул Віслюк Кінь-скелет Оцелот Папуга

Створювані моби

Допоміжні моби, яких потрібно «побудувати».

Обличчя залізного ґолема Обличчя снігового ґолема
Залізний ґолем Сніговий ґолем

Боси

Боси — це ворожі моби, які мають більш складну модель атаки і руху. У них дуже багато здоров'я, і вони завдають багато збитка. Мають імунітет до деяких ефектів.

Обличчя дракона краю Обличчя висушувача
Дракон Енду Висушувач

Заплановані моби

Майбутні моби це лише які присутні в версіях розробки.

Тіло тріски Обличчя водяника Обличчя фантома Обличчя скелезуба Тіло лосося Обличчя черепахи Тіло тропічної риби
ГоловаДельфіна
Тріска Водяник Фантом Скелезуб Лосось Черепаха Тропічна риба Дельфін

Невикористані моби

Докладніше: Невикористаний контент

Ці моби були знайдені в коді гри, але не використовуються на даний момент. Можуть бути заспаунені командою /summon.

Обличчя зомбі Обличчя кролика-вбивці Обличчя коня-зомбі Обличчя ілюзіоніста
Велетень Кролик-вбивця Зомбі-кінь
[доступна в PE]
Іллюзіонист

Моби Education Edition

Докладніше: Education Edition
Обличчя агента Обличчя npc
Агент NPC

Видалені моби

Докладніше: Видалений контент

Ці моби перебували в грі, але були прибрані.

BeastBoyFace RanaFace SteveFace HumanFace BlackSteveFace
Бістбой Рана Стів Людина Чорний Стів

Цікаві факти

  • З версії 12w34a всі моби можуть проходити через портали в Нижній світ і Край.
  • Якщо перейменувати моба в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи яйця закликання або ярлик, він буде перевернутий догори ногами.
  • Якщо перейменувати вівцю в «jeb_», використовуючи яйця закликання або ярлик, вона буде змінювати колір своєї шерсті, але при стрижці випаде шерсть первісного кольору.
  • Якщо перейменувати захисника в «Johnny», використовуючи яйця закликання або ярлик, він буде атакувати всіх мобів крім викликачів та інших захисників.

Консольні команди

Докладніше: Консольні команди
Команда Опис
/gamerule doMobSpawning false Відключає автоматичний спаун мобів
/gamerule mobGriefing|false Відключає знищення та зміни блоків мобами
/gamerule doMobLoot|false Відключає випадання дропа і досвіду при смерті моба
/kill @e Вбиває всіх сутностей
/summon <сутність> Спаун певної сутності

Див. також