Minecraft Wiki
Advertisement
Gear (item)
Файл .EXE для цієї версії сервера наразі відсутній. 
Хоча файл .JAR для цієї версії сервера було заархівовано, файл .EXE – ні, тобто наразі він втрачений.
Якщо ви вважаєте, що у вас є копія цієї версії, опублікуйте її на сторінці обговорення.


Beta 1.6 — це версія Java Edition Beta, випущена 26 травня 2011 року,[1] яка додає мапи, люки, Незер у багатокористувацьку гру, а також інші зміни та багато виправлень помилок.

Нововведення[]

Блоки[]

Dead Bush JE1 BE1 Мертвий кущ
Grass JE1 Трава
  • Знаходиться в певних біомах.
  • Насіння тепер можна знайти в траві; використання мотики на землі більше не дає насіння.
Fern JE1 Папороть
  • Має такі ж властивості, як і трава.
Oak Trapdoor JE1 BE1 Люк

Предмети[]

Map (item) JE1 BE1 Мапи
  • Дозволяє гравцеві охоплювати різні біоми.

Формат команди[]

Server.properties
  • Додані нові параметри:
    • view-distance.
    • allow-nether.

Ігровий процес[]

Гра в мережі

Зміни[]

Блоки[]

Загальні
  • Блоки, знищені іншими гравцями в мережі, тепер з'вляються ефект частинок, що розбивають блок.
  • Більше неможливо будувати суцільні блоки на верхньому шарі мапи.
  • Блоки, які не змінюють вигляд під час зміни даних, не надсилають оновлення блоку, коли їхні дані змінюються зараз.
Red Bed JE1 BE1 Ліжка
  • Спроба спати в Незері призводить до того, що ліжко вибухає.
Dispenser (S) JE1 Роздавачі
  • Після активації він видаватиме звуки та запускатиме частинки в грі в мережі.
Oak Door (Right) JE4 BE1 Двері
  • Тепер створюйте звук для інших гравців у мультиплеєрі.
Fire JE1 Вогонь
  • Було сильно знервовано, тому поширюється повільніше, а не нескінченно.
Ice (item) JE1 BE1 Лід
  • Тепер відновлюється незалежно від того, йде сніг чи ні
Jukebox JE1 BE1 Програвач
  • Зараз «підтримує» понад 15 різних платівок.
    • Жодних додаткових музичних дисків не було додано до Java Edition 1.0.0.
Red Mushroom JE2Brown Mushroom JE2 Гриби
  • Тепер поширюється, хоча й повільно.
Powered Rail (NS) JE2 BE2Powered Powered Rail (NS) JE2 BE2 Електризовані рейки
  • Тепер швидше компенсувати втрату прискорювачів глюків.
Water JE11 Вода
  • Нижче рівня вихідних блоків більше не поводиться як вихідні блоки.

Предмети[]

Arrow JE2 BE1 Стріли
  • У разі пострілу одним гравцем його тепер можуть підібрати інші гравці.

Не мобові сутності[]

Oak Boat JE1 Човни та Minecart JE2 BE1 вагонетки
  • Неможливо пройти через портали, які порожні або зайняті.

Ігровий процес[]

Освітлення
  • Освітлення іконок блоків в інвентарі змінено, щоб вони стали яскравішими.
Гравці
  • Якщо застрягти в стінах, ковзатиме до найближчої щілини, якщо вона є.
Бойовка
  • Вилучено час відновлення 10 тиків при промаху (попадання в повітря).

Загальні[]

Керування
  • ⇧ Shift+клацання під час майстрування створює якомога більше і переміщує його прямо в інвентар гравця.
  • ⇧ Shift+клацнувши щось в інвентарі гравця, ви перемістите його прямо в панель швидкого доступу гравця і навпаки.
Мережевий трафік
  • Стиснення мережевого трафіку більш агресивне.
Опції
  • Тимчасово вимкнено Advanced OpenGL через помилки до 1.6.5.
Пакети текстур
  • Додано підтримку зображень misc\grasscolor.png і misc\foliagecolor.png.

Виправлення[]

97 помилок виправлено
  • Виправлено збереження під час крадькома падіння гравця через землю.
  • Виправлено неправильне завантаження ротації гравців під час завантаження збереженої гри.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг відійти від опущених блоків, таких як кактуси.
  • Виправлено збій у грі під час їзди на транспортному засобі чи тварині.
  • Виправлено падіння під час їзди, яке не завдавало шкоди вершнику.
  • Виправлено кнопки та важелі, розташовані надто близько до гравця, через які їх було неможливо використовувати.
  • Виправлено печі та диспенсери, через які вміст не випадав під час знищення.
  • Виправлено вогонь і лаву, які завдавали шкоди через кути стін.
  • Виправлено сутності, які досягали води через кути стін.
  • Виправлено розміщення дверей поруч із кактусами, створюючи напівдвері.
  • Виправлено рілля, які занадто довго копалися.
  • Виправлено, що обробка землі під деякими блоками була можливою.
  • Виправлено, як обробка нижньої частини блоків працює.
  • Виправлені стіни та сходи, які іноді стають невидимими.
  • Виправлені стіни та таблички, що перешкоджають росту трави.
  • Виправлено, що ходьба по парканах не видає звуків кроків.
  • Виправлено траву, яка залишалася живою під сходовими блоками.
  • Виправлено екран досягнень, який не зупиняв гру.
  • Виправлено деякі екрани, які порушували відтінок неба.
  • Виправлено перемикання повноекранного режиму, що спричиняло проблеми з мишею та закриття екрана.
  • Виправлено повідомлення чату, які зникали через перемикання в грі.
  • Виправлено можливість розміщення важелів у дивних місцях.
  • Виправлено, що важелі на підлозі іноді не передають сигнал униз.
  • Виправлено помилку, коли важелі підлоги іноді не знімалися, коли підлогу знімали.
  • Виправлено вмирання в пустоті, що породжує нові портали.
  • Виправлено щільність руди, що змінюється в кожному квадранті від центру світу.
  • Виправлено паростки, які можна було посадити крізь сніг на нетравяні блоки.
  • Виправлено видобуток дерев’яних натискних пластин за допомогою кирок.
  • Виправлено, що кріпери зберігали рівень заряду, коли вони не бачили своєї цілі.
  • Виправлено дивну дію інвентарю під час порталу, змушуючи портал закривати всі екрани.
  • Виправлено, що графіка диспенсера була відхилена на один піксель.
  • Виправлено нерест грибів всюди протягом ночі.
  • Виправлено, що тварини з’являлися лише біля світла вночі.
  • Виправлено занадто коротке поле введення екрана приєднання до багатокористувацької гри.
  • Виправлено, що об’єкти, що перевищують межу висоти карти, стають невидимими.
  • Виправлено навантаження вибухового тротилу, що генерувало забагато частинок, що зазвичай призводило до збою гри.
  • Виправлено grasscolor.png і foliagecolor.png, які не зчитувалися з пакетів текстур.
  • Виправлено отримання більшої кількості предметів, ніж максимальний розмір стопки, що іноді спричиняло надмірну стопку в інвентарі
  • Виправлено звуки дощу, які не відтворювалися з увімкненою швидкою графікою.
  • Виправлено скло не блокує звук дощу
  • Виправлено дощ, що падає через рідини.
  • Виправлено надто повільний дощ.
  • Виправлено неправильне освітлення дощу та снігу.
  • Виправлена фізика стріл, завдяки чому вони не застрягають у повітрі під час відкривання дверей.
  • Виправлено зіткнення стрілок з очеретами, порталами та іншими несуцільними блоками.
  • Виправлено дивну анімацію стрілок у багатокористувацькій грі.
  • Виправлено стрілки, які запускали занадто багато оновлень переміщення сутностей у багатокористувацькій грі.
  • Виправлено дуже-дуже швидкий підйом занурених човнів.
  • Виправлено, що човни, розміщені на снігу, розташовані занадто високо.
  • Виправлено падіння піску на човни, які застрягали під час анімації падіння.
  • Виправлено стрілянину дозаторів крізь стіни.
  • Виправлено диспенсери, які зміщували пізніші слоти.
  • Виправлено ефект вогню на палаючі сутності, який іноді відображався в неправильному місці.
  • Стаціонарні стіни та дерев'яні сходи не є горючими.
  • Виправлено вогонь, який іноді існував у повітрі як невидимий блок болю.
  • Виправлено вогонь, що витісняє воду.
  • Виправлено пожежі, які неможливо було загасити в багатокористувацькій грі.
  • Виправлено дещо нестачу візуалізації вудки.
  • Виправлено можливість складати вудки.
  • Виправлено дивну взаємодію води зі склом.
  • Виправлено елементи зі скляних блоків, які не викидалися належним чином.
  • Виправлено шахтне скло, яке приховувало хмари за склом.
  • Виправлено мінні візки поруч один з одним, що викликало надзвичайну швидкість.
  • Виправлено плитки рейок, які іноді неправильно підключалися до нового сусіда.
  • Якщо розбити шахтний візок, у якому зараз їде гравець, гравець більше не провалюється через блок, на якому розміщено трек.
  • Виправлено текстуру розтріскування, яка була темною на боках трав'яних блоків.
  • Виправлено режим 3D-рендерінгу анагліфа, який мав серйозні візуальні помилки.
  • Виправлено, що екран досягнень спотворював колір неба.
  • Виправлено волосся та плащі, які відображалися в неправильних місцях на підкрадаючихся гравців.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг майнити, не розмахуючи рукою.
  • Виправлено, що анімація атаки/розмаху не застосовувалася до шару броні
  • Виправлено повторювачі червоного каменю з використанням частинок гарбуза.
  • Світлокамінь та ліхтарі Джека, втоплені в стіну чи іншу поверхню, більше не мають тіней, які відкидають на них навколишні блоки, коли ввімкнено плавне освітлення.
  • Виправлено нестачу пам'яті, що пошкоджує поточний рівень.
  • Виправлено миттєве зникнення екрана збою.
  • Виправлено неможливість націлювання на блоки при x=1000 або z=1000
  • Виправлено зміну системного годинника, яка погіршувала швидкість гри.
  • Виправлено помилку, коли прив’язки клавіш не зберігалися належним чином за певних умов.
  • Виправлено збереження статистики до різних файлів у режимі офлайн, якщо великі літери в імені гравця відрізняються від справжнього написання.
Тільки мультиплеер
  • Виправлено неправильний аналіз адрес IPv6.
  • Виправлено мережеві пакети, які надсилалися без буферизації, через що надсилалася величезна кількість пакетів.
  • Виправлено позиції об’єктів, які іноді виходили з синхронізації. Тепер вони повторно синхронізуються кожні 20 секунд.
  • Виправлено піктограми інвентарю, які не анімувалися після того, як їх підібрали в багатокористувацькій грі.
  • Виправлено грибний суп, який не залишав миску.
  • Виправлено, що вовки не слідкували за своїм власником, якщо ім’я має різні великі літери.
  • Виправлено лікування, коли панель здоров’я не блимала
  • Виправлено компас, який не вказував на місце появи.
  • Виправлено звукозаписні програвачі, які породжували підроблені записи на стороні клієнта.
  • Виправлено записи, які не відтворювалися для інших гравців.
  • Виправлено помилку, коли гравці з’являлися в неправильному місці та швидко переходили в потрібне місце.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не бачили монстрів із встановленим на мирний рівень складності.
  • Виправлено свиней, яких вражає блискавка, породжуючи зомбі-свинолюдів на стороні клієнта.
  • Виправлено використання кісткової муки, яка іноді породжувала підроблені клієнтські дерева.
  • Виправлено саджанці, які іноді породжують дерева на стороні клієнта.
  • Виправлена погода, яка іноді змінювалася на стороні клієнта.
  • Виправлено помилку, коли вогняні кулі не було видно в багатокористувацькій грі.
  • Виправлено невидимість анімації стрільби привидів.

Трейлер[]

24 травня 2011 року на офіційному YouTube-каналі Mojang було опубліковано офіційне відео, яке документує деякі основні функції Beta 1.6. Відео було знято Hat Films.

Галерея[]

Цікаві факти[]

  • Beta 1.6 — єдина версія з тестовими збірками.

Посилання[]

  1. "Minecraft Beta 1.6"The Word of Notch, Tumblr.
Advertisement